Civilization IV

Civilization IV est un jeu vidéo de la série des Civilization, développés par Sid Meier, sorti en automne 2005.

Sid Meier's
Civilization IV

Éditeur 2K Games & Aspyr
Développeur Firaxis
Concepteur Sid Meier

Date de sortie Microsoft Windows


Mac OS X

Franchise Civilization
Version 1.74[1] (20 juillet 2007)
Genre Jeu 4X
Stratégie au tour par tour
Mode de jeu 1 à x joueurs (en ligne ou sur le même ordinateur)
Plate-forme Windows, Mac OS X
Média CD-ROM, DVD-ROM, téléchargement en ligne
Contrôle Souris, Clavier

Évaluation ACB : PG ?
ESRB : E10+ ?
PEGI : 12+ ?
Moteur Gamebryo

Système de jeu

Civilization IV, à l'instar des titres précédents de la série est un jeu 4X se jouant au tour par tour, un genre de jeu dans lequel le joueur doit « explorer, s'étendre, exploiter et exterminer » à partir d'un faible nombre d'individus ç partir desquels il pourra construire un empire[2]. Il y a cinq manières de remporter la partie : la victoire militaire, contrôler deux tiers de la superficie et de la population mondiales, construire un vaisseau spatial à même d'atteindre Alpha Centauri, avoir des Points de Culture dominants toutes les autres civilisation ou être élu leader du monde par l'Organisation des Nations unies[3].

Bande-son

La bande-son de Civilization IV réunit des morceaux de différentes inspirations : médiéval, renaissance, baroque, classique, romantique et minimaliste et contemporaine de Jeff Briggs. La musique utilisée dans la période moderne de Civilization IV est une série de différentes pièces du compositeur américain John Coolidge Adams. L'une des musiques de la période médiévale est le Miserere Mei Deus du compositeur polyphonique grégorien Allegri.

Baba Yetu, le thème principal du jeu, est un morceau chanté en swahili composé par Christopher Tin et interprété par la chorale Talisman A Cappella de l'université Stanford. Le morceau a remporté plusieurs récompenses dont un Grammy Award.

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Aperçu des notes obtenues
Civilization IV
MédiaPays Notes
GamekultFR8/10[4]
GameSpotUS94 %[5]
IGNUS9,4/10[3]
Jeuxvideo.comFR17/20[6]

Postérité

Extensions

Une première extension, Civilization IV: Warlords, est sortie le .

Une deuxième extension, Civilization IV: Beyond the Sword, est sortie le .

Un jeu autonome basé sur le même moteur, Civilization IV: Colonization, est sorti le .

Adaptation

Civilization IV a été adapté en jeu de cartes en 2006 sous le titre Civilization: The Card Game.

Notes et références

  1. http://www.firaxis.com/support/support_detail.php?gameid=6&patch=1
  2. J. "PyroFalkon" Habib, « Civilization IV: Warlords Guide » [archive du ], IGN, (consulté le 26 juillet 2008)
  3. (en) Steve Butts, « Civilization IV Review » [archive du ], IGN, (consulté le 23 décembre 2013), p. 4
  4. Gaël Fouquet, « Test : Civilization IV », sur Gamekult, .
  5. (en) Andrew Park, « Civilization IV Review », sur GameSpot, .
  6. Superpanda, « Test: Civilization 4 », sur Jeuxvideo.com, .

Liens externes

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