Civilization IV
Civilization IV est un jeu vidéo de la série des Civilization, développés par Sid Meier, sorti en automne 2005.
Sid Meier's Civilization IV | |
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Éditeur | 2K Games & Aspyr |
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Développeur | Firaxis |
Concepteur | Sid Meier |
Date de sortie | Microsoft Windows
Mac OS X |
Franchise | Civilization |
Version | 1.74[1] (20 juillet 2007) |
Genre | Jeu 4X Stratégie au tour par tour |
Mode de jeu | 1 à x joueurs (en ligne ou sur le même ordinateur) |
Plate-forme | Windows, Mac OS X |
Média | CD-ROM, DVD-ROM, téléchargement en ligne |
Contrôle | Souris, Clavier |
Évaluation | ACB : PG ? ESRB : E10+ ? PEGI : 12+ ? |
Moteur | Gamebryo |
Système de jeu
Civilization IV, à l'instar des titres précédents de la série est un jeu 4X se jouant au tour par tour, un genre de jeu dans lequel le joueur doit « explorer, s'étendre, exploiter et exterminer » à partir d'un faible nombre d'individus ç partir desquels il pourra construire un empire[2]. Il y a cinq manières de remporter la partie : la victoire militaire, contrôler deux tiers de la superficie et de la population mondiales, construire un vaisseau spatial à même d'atteindre Alpha Centauri, avoir des Points de Culture dominants toutes les autres civilisation ou être élu leader du monde par l'Organisation des Nations unies[3].
Bande-son
La bande-son de Civilization IV réunit des morceaux de différentes inspirations : médiéval, renaissance, baroque, classique, romantique et minimaliste et contemporaine de Jeff Briggs. La musique utilisée dans la période moderne de Civilization IV est une série de différentes pièces du compositeur américain John Coolidge Adams. L'une des musiques de la période médiévale est le Miserere Mei Deus du compositeur polyphonique grégorien Allegri.
Baba Yetu, le thème principal du jeu, est un morceau chanté en swahili composé par Christopher Tin et interprété par la chorale Talisman A Cappella de l'université Stanford. Le morceau a remporté plusieurs récompenses dont un Grammy Award.
Accueil
Média | Pays | Notes |
Gamekult | FR | 8/10[4] |
GameSpot | US | 94 %[5] |
IGN | US | 9,4/10[3] |
Jeuxvideo.com | FR | 17/20[6] |
Postérité
Extensions
Une première extension, Civilization IV: Warlords, est sortie le .
Une deuxième extension, Civilization IV: Beyond the Sword, est sortie le .
Un jeu autonome basé sur le même moteur, Civilization IV: Colonization, est sorti le .
Adaptation
Civilization IV a été adapté en jeu de cartes en 2006 sous le titre Civilization: The Card Game.
Notes et références
- http://www.firaxis.com/support/support_detail.php?gameid=6&patch=1
- J. "PyroFalkon" Habib, « Civilization IV: Warlords Guide » [archive du ], IGN, (consulté le 26 juillet 2008)
- (en) Steve Butts, « Civilization IV Review » [archive du ], IGN, (consulté le 23 décembre 2013), p. 4
- Gaël Fouquet, « Test : Civilization IV », sur Gamekult, .
- (en) Andrew Park, « Civilization IV Review », sur GameSpot, .
- Superpanda, « Test: Civilization 4 », sur Jeuxvideo.com, .