Mascotte

Quatchi, Miga et Sumi, les mascottes des Jeux olympiques et paralympiques d’hiver de 2010
Tux, la mascotte de Linux

Une mascotte est un personnage de fiction, en général un animal ou un objet transformé en être vivant, qui sert de symbole à une compétition sportive, à une entreprise, à une équipe de sport, à une école, à un logiciel… Chaque édition des Jeux olympiques a ainsi ses mascottes pour la représenter.

Une mascotte célèbre est Tux le manchot, qui est le symbole de Linux. Les mascottes sont courantes dans le monde du logiciel libre : par exemple, la mascotte et logo de GNU est un gnou (d’où le nom du projet).

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