Beamrider

Beamrider est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par David Rolfe[1] et publié par Activision en 1983 sur Intellivision avant d’être porté sur Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, MSX[2] et ZX Spectrum[3]. Le joueur est aux commandes d’un vaisseau spatial chargé de défendre la Terre contre une invasion d’extraterrestre. Il navigue pour cela sur un secteur du bouclier sphérique construit par ces derniers autour de la planète. Son objectif est de détruire tous les vaisseaux ennemis du secteur avant de pouvoir s’attaquer aux générateurs du bouclier[4]. Le bouclier forme un quadrillage de lignes horizontales et verticales[5]. Le vaisseau du joueur ne peut se déplacer que sur la ligne horizontale en bas de l’écran et il ne peut tirer que suivant les cinq lignes verticales qu’il croise[5]. De la même manière, les vaisseaux et les tirs ennemis suivent les lignes du quadrillage[5]. Chaque secteur du bouclier est défendu par une cinquantaine d’ennemi[6]. Pour les affronter, le joueur dispose d’un canon laser et de torpilles, disponibles en quantités limitées[7]. Après les avoir détruit, le joueur accède à un nouveau secteur, plus difficile que le précédent[8].

Beamrider
Éditeur Activision
Développeur David Rolfe

Date de sortie 1983
Genre Shoot 'em up
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme IntellivisionAtari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, C64, MSX, ZX Spectrum

Références

  1. (en) Darran Jones, « Activision Atari 2600 Legacy – Beamrider », Retro Gamer, no 124, , p. 41 (ISSN 1742-3155).
  2. « Coup d’œil – Beamrider », Tilt, no 23, , p. 44.
  3. (en) Mat Allen, « Developer Lookback: Activisionaries – Softography », Retro Gamer, no 25, , p. 39 (ISSN 1742-3155).
  4. « Beamrider », Tilt, no 9, , p. 37-38.
  5. (en) Michael Blanchet, « Beamrider », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 2, no 4, , p. 52 (ISSN 0746-0546).
  6. (en) Ted Salamone, « Beamrider », Electronic Games, vol. 3, no 3, , p. 69 (ISSN 0730-6687).
  7. (en) MB, « Beamrider », Video Games, vol. 2, no 5, , p. 67 (ISSN 0733-6780).
  8. (en) Ted Salamone, « Beamrider », Electronic Games, vol. 2, no 12, , p. 81 (ISSN 0730-6687).
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